Canva es una plataforma de diseño gráfico que revolucionó el mercado desde su lanzamiento en 2013. La facilidad con que ahora “los mortales” podíamos crear piezas de arte sencillas sin la ayuda de un artista gráfico cambió el panorama, no solo para estos, sino para toda la industria de medios.
Algunos dominan la plataforma y otros no tanto (me incluyo), pero los que están a favor o en contra debemos admitir que, además de ayudar en lo gráfico, Canva se ha convertido en todo un ecosistema que, además de incluir diseño, incluye herramientas para audio, video, códigos QR, manejo de documentos de oficina y más.
Canva no se ha quedado atrás con el uso de la inteligencia artificial, utilizando para generar imágenes a base de un simple ‘prompt’. Ahora, se buscan diseños que podamos crear con menos edición.
La pasada semana, Canva presentó Craft, su primer modelo propio de generación de imágenes, desarrollado para crear composiciones visuales que integren elementos gráficos, texto y estructuras de diseño.
La diferencia con lo que se hace ahora está en el enfoque. En lugar de limitarse a producir una imagen, Craft busca organizar los elementos visuales y mejorar aspectos como la composición, la jerarquía y la ubicación del texto. Esto es una gran ventaja, ya que solemos ver artes que no necesariamente cumplen con esto. Canva también destaca su capacidad para generar imágenes de hasta 2K de resolución y trabajar con distintos formatos.
Para los medios independientes, herramientas como Craft podrían reducir el tiempo y los recursos necesarios para desarrollar gráficas, infografías y contenido para redes sociales. No obstante, el verdadero reto para Canva es si estará a la altura de sus competidores, que ya le llevan la delantera hace mucho.














